Torneo por Equipos XV Aniversario AEAC

Estimados amigos/amigas,

La Asociación Española de Ajedrez por Correspondencia (AEAC) ha invitado a CADAP a formar DOS EQUIPOS para participar en la primera versión del Torneo por Equipos XV Aniversario de AEAC.

Características del evento:

  • Gratuito
  • NOVEDAD: CADAP PRESENTARA DOS EQUIPOS
  • NOVEDAD; 14 RIVALES EN EL GRUPO
  • Control de tiempo 10/50
  • Vacaciones 45 días
  • Puntuación Olímpica
  • Desempates según reglas aplicables a torneos por equipos en ICCF
  • Premios (por especificar)
  • Fecha de inicio: 25 Febrero 2017
  • Normas estarán disponibles

Los siguientes son los requerimientos de elo en los respectivos tableros:

  • Primer tablero: elo mínimo de 2450
  • Segundo tablero: elo mínimo de 2425
  • Tercer tablero: elo mínimo de 2400
  • Cuarto tablero: elo mínimo de 2375
  • Quinto tablero: elo mínimo de 2350
  • Sexto tablero: elo mínimo de 2325
  • Séptimo tablero: elo mínimo de 2300
  • Octavo tablero: elo mínimo de 2275

Aquellos interesados simplemente responder a este mensaje

Atentamente,

Gino Figlio

Director de CADAP

TableroNombreICCF IDPaísEloTítulo
1Wálter Cornejo20531ARG2555GM
1Ricardo Macayo20951ARG2478SIM
2Carlos Paredes700098ECU2453IM
2Eduardo Saglione20964ARG2439SIM
3Eduardo Arancibia Guzmán110093CHI2438SIM
3Ezequiel Domancich20709ARG2430IM
4Alfredo Dutra70640BRA2411IM
4Marco Cusicanqui400275PER2405
5Adolfo Gustavo Glinz20942ARG2399
5Juan Andrés Enricci20121ARG2395SIM
6Leonardo Simal Moreira71069BRA2379
6Mauricio Rebord20677ARG2377SIM
7Richard Fuzishawa70490BRA2377SIM
7Nelson Bernal Varela120101COL2376
8Denis Moreira Leite70665BRA2355
8Juan Rivas Maceda400230PER2366
Hermann V. Rösch M.790014PAN2371
César Reyes Maldonado 530083VEN2352CCE
Ruy Castro Monteiro da Silva70645BRA2345IM
Rodolfo Stratta20928ARG2339
Nilson José Espindola Pereira71188BRA2334
Roberto Ramponelli20974ARG2331
Esteban Casás21020ARG2311
Flavio Arnaldo Braga da Silva70280BRA2311SIM
Alberto Francisco Dillenburg71058BRA2309
Jesús Verenzuela530118VEN2308
Fernando Ardila Barrera21075COL2308
Patrick Mary180329ARG2304SIM
Jonathan Ramirez530099VEN2289
Fernando Colombo Berra20472ARG2286IM
David Hernán Lozano Kafure120076COL2284SIM
Pedro Vertíz Gutiérrez690507CUB2282
Efren Ramos630058PAN2269
Juan Felipe Kamanel Zamora690049CUB2266
Vanildo João Kaupert 70148BRA2258
Nicolau Morihama70620BRA2254IM
Jesus Osorio B.790053PAN2237

Ajedrez por Correspondencia // Ganar y Perder.

la mentalidad del ajedrecista está la relación con la derrota. lo lei, y es verdad, Siempre he considerado que un verdadero jugador de ajedrez postal, es aquel que se toma las partidas «en serio», y cuando digo esto me refiero a aquel que desea ganar una partida (en torneos de cualquier categoria), coquetea constantemente con la incertidumbre y con la derrota. porque ningún jugador puede estar seguro al 100% de que la jugada que hizo es la única y la mejor. Siempre existe la presencia de la falla, del error, de una mal analisis, de un minúsculo detalle que se pasa por alto. Cuando se analiza las partida nadie puede afirmar que todas las jugadas que propone son las mejores, por lo tanto, también se aprende a ser humildes. también se puede aprender a superar la derrota perdiendo partidas (no hay de otra). Considero bueno perder partidas, aprender a convivir con eso, perder partidas pero volver al tablero con un pensamiento: «a ganar!». Eso hace que no tengamos miedo a perder la partida. Es importante para la estabilidad emocional aceptar que ganaré partidas y otras veces (y por mucho que luche) perderé partidas. Lo importante es no quedarse traumado en la derrota, no llorar infinitamente aquel error sino aceptarlo como parte de la superacion del juego.

En ICCF hay muchas mañas vigentes debido a la conformacion del reglamento actual que ha permitido bajar la calidad de caballerosidad del jugador hacia su oponente.

experiencias personales:

1) enviarte recordatorios de 14 dias, 22 dias con duplicacion no tienen sentido. si al llegar a la jugada «0» te dan sendo bonito de 50 dias.

2)confirmo la existencia de los famosos «mata tiempo» que juegan de 50 dias en 50 dias (exclusivamente). su juego es el tiempo, no el ajedrez. y siempre cuando estan perdidos o no aceptan tablas. sinceramente las leyes del ICCF los apoya con su regalito de 50 dias. sanciones en el ICCF es una bolsita de plumas.

3)la famosa regla 3b solo es puro aviso.. jugadores dejan de jugar hasta 38 dias calendario y juegan en la 39 y nada pasa, todo normal. para que me sirve?

reyestos detallitos ayudan a no ser caballerosos con su oponente y matan el espiritu de competencia. aqui tambien se pierde, no siempre se gana.

Ajedrez por Correspondencia: Super Perfiles.

keresHola a todos! ya ustedes conocen el perfil de Leitão, Rafael (2592), IM en el 2011, SIM y GM en el 2012, excelente jugador presencial quien se entrena con absoluta seriedad en el Ajedrez por Correspondencia, en el momento que escribo tiene 37 juegos. Puede ser?. Sí. Entra con un buen ELO FIDE y en sus competencias sale excelentemente bien parado.

 

Arrancó con ELO FIDE de 2601 en los siguientes eventos:

CL/2007/D6 Board 1, Champions League 2007 D Group 6 Board 1

WC28/ct03, WCCC28CT03

WC26/final, World Championship 26 Final

Suerte?, para nada.

Tenemos el caso de Burg, Twan (2554) quien con 48 juegos ya es SIM (2016).

Arrancó con ELO FIDE de 2507 en las Olimpiadas preliminares 20 obteniendo en ese evento la Norma SIM, (atractivas las Olimpiadas no?).

Participó modestamente en el WCCC38SF01 contra jugadores de alto nivel.

Grato es arrancar en la ICCF con buen ELO FIDE, y mantenerse al tope dada su excelencia en el juego.

Tenemos luego a Kujala, Auvo (2636) quien comenzó como GM.

Empezó su carrera en ICCF en 1991 jugando el MT-Bergraser, Bergraser Memorial, tomando el primer lugar. ELO inicial de 2600.

Y así como ellos hay muchos más, otras personalidades del mundo FIDE que vienen afilando sus colmillos ajedrecísticos en la ICCF para mantener a tono su entrenamiento, y ése parece ser el secreto, la seriedad y entrenamiento en el Ajedrez por Correspondencia.

Lo único que no me agrada es la lentitud de juego en la ICCF y su generoso poder de entregar días. Para obtener frutos un simple mortal debe pasar años de espera, sin contar las partidas muertas que el oponente no abandona hasta agotar la existencia. Pero es parte del reglamento, tengo varios ejemplos que adornan mi grilla de juegos.. Ya les tomé hasta cariño..

Los super perfiles son ejemplos de migración de jugadores FIDE que llegan a ICCF cargados de buen ELO y enriquecen nuestra comunidad. Revisen sus partidas para que sigamos aprendiendo de su ejemplo.

Hasta la próxima..

Sincronización Estructural Combativa (SEC)

El ajedrez por correspondencia, desde la aparición masiva de los ordenadores, se ha visto nutrido por el aporte de los desarrolladores de motores para los diferentes programas de análisis.

Este aporte de las maquinas y su “inteligencia artificial” no solo han colaborado con los ajedrecistas que juegan bajo esta modalidad, sino que ha modificado todo el esquema de juego que se tenía como estándar en viejas épocas.

El trabajo principal de los ajedrecistas por correspondencia, en la actualidad, radica en buscar las mejores posiciones que se puedan derivar de una apertura y dejarle el trabajo más duro de calcular a los procesadores.

SEC

Una vez realizada esta tarea queda elegir, de los diferentes cálculos que ha analizado la computadora, el camino o la variante que más apropiada nos parezca para continuar el juego.

La elección que se realiza sobre estos análisis tiene dos beneficios:

Primero: el de proveernos de una jugada optima para la posición en la partida en la cual estamos participando.

Segundo: el de enseñarnos caminos, variantes o jugadas que quizá en ningún momento nos hubiéramos imaginado, y aprender de las mismas.

Indefectiblemente nuestra manera de ver el ajedrez va siendo modificada y de esta manera nuestro modo de jugar (en el ajedrez Humano Vs. Humano) mejora.

Ahora: ¿Por qué mejora nuestro juego con estas observaciones que realizamos de las opciones que nos dan los análisis de los procesadores?

Simplemente porque la magnitud, la profundidad y la conexión que el algoritmo logra construir sobre el trabajo de nuestro equipo supera lo que conocíamos o percibíamos hasta la actualidad de ese tipo de posiciones a las cuales nos enfrentamos.

Los resultados que nos arroja la máquina supera el concepto de táctica, técnica y estrategia (que bastante separados los tenemos en nuestra cabeza) y los amalgama en un único nuevo concepto que yo denomino SEC (Sincronización Estructural Combativa)

Bajo este nuevo concepto la maquina no busca según nuestros parámetros la jugada táctica que podemos realizar, o que técnica deberíamos usar para este movimiento, o estratégicamente que nos conviene acomodar de nuestro equipo para el futuro de la partida.

El algoritmo busca en estos tres sentidos a la vez y bajo esa consigna logra encontrar jugadas que los conjugan a la perfección.

Les ofrezco un ejemplo muy simple que se presento en una partida que he jugado este año.

 

Souto – Pretto

Argentina, 15.03.2015

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 c5 5.cxd5 Cxd5 6.e4 Cxc3 7.bxc3 cxd4 8.cxd4 Ab4+ 9.Ad2 Axd2+ 10.Dxd2 0–0 11.Ab5 Esta jugada esta considerada como dudosa por las bases de aperturas, sin embargo un motor considera su ejecución en este momento como necesaria. Particularmente pensé que se perdía un tiempo sin compensación alguna, pero varias jugadas adelante el análisis mostraba que se producía un profundo problema en la casilla b6, luego que el negro intente desalojar el alfil con la siguiente jugada 11. …a6. La diagonal a5-d8 pasará a ser fundamental a partir de ahora. 11…a6 12.Ad3 Cc6 13.Dc3 Mover la dama en esta posición me pareció innecesario, pensé que el motor optaría por el enroque o movilizar la torre de a1. Nuevamente el balance que arroja el análisis es perder un tiempo para ubicar la dama orientada a la casilla a5 o c7. 13…Dd7 14.0–0 ¿Antes del enroque no se debería proteger el peón de d4? El análisis sugiere sacrificarlo para abrir la columna y que la torre blanca que se ubique posteriormente en esa columna apunte a d8 14…Td8 15.Tfd1 Cxd4 16.Cxd4 Dxd4 17.Ac2 El movimiento clave del análisis! Estrategía, Táctica y Técnica reunidas. 17…Db6 18.Txd8+ Dxd8 19.Td1 De7 ¡Cuarto movimiento consecutivo de la Dama negra! Lo que logra recuperar los tiempos perdidos y apoderarse de la diagonal mencionada anteriormente. 20.Da5 h6 21.Td8+ Rh7 22.e5+ g6 23.Db6 a5 24.Ad3 última estocada, el alfil cubre a6 y g6. La Dama blanca amenaza moverse a d6 para presentarle problemas a su par. La torre mantiene a raya al alfil y a la torre negra de a8. Simple pero efectivo 1–0

 

Autor:  Esteban Souto – Profesor de Ajedrez

Ilustración: Erica Roncari – Artista Plástica

Ajedrez por Correspondencia: perfiles de los jugadores.

luchaEn esta oportunidad analizamos los nuevos perfiles de los ajedrecistas por correspondencia, según el uso de los distintos recursos disponibles y su alcance ELO.

Tenemos como recursos la computadora, la ingeniería, las bases de datos, y otros elementos. Estos perfiles se cumplen en base al dominio de los recursos indicados.

He revisado un extracto de las estadísticas de ICCF, en base a ello he concluido lo siguiente: (y usted debe también sentir esa realidad).

Perfil (A) base: no tienen ingeniería, tal vez algún buen libro, les gusta jugar ajedrez mas que competir en sí. Siempre pierden a menos que enfrenten a uno del mismo perfil pero mas débil, su ELO promedio esta desde 1400 a 1600 y cayendo.. Solo se divierten (porque si no fuese así qué sentido tendría?).

Perfil (B) ingeniería y computadora: son jugadores que piensan que tienen la solución de su vida a la mano! y ganarán y harán buenas tablas con jugadores de su mismo rango o 100 mas. Estará arriba quien tenga mejor combinación ingeniería-maquina, por que esta combinación es esencial, un houdini en un intel cpu i3 no corre igual que en un corel duo o un multiCPU, y si le agregamos el recurso de memoria ( 2G Ram esta bien pero hay hasta 8G). Pero harán muchas tablas, porque ingeniería vs ingeniería en correspondencia debe concluír en eso. Su ELO aproximado es de 2090 a 2150.

Perfil (C) ingeniería, computador y base de datos: vital! con la base de datos cambia el sabor, pues no se conduce la apertura usando la fuerza bruta sino por la experiencia del ajedrez por Correspondencia y FIDE. Dependiendo de que tan organizada y actualizada esté su base de datos podrán tener algo de ventaja sobre su adversario de turno. Les tomará algo de tiempo dominar este recurso diverso pero de lograrlo ganarán 1 o 2 partidas enfrentando a oponentes con estándard superior. Su ELO promedio es de 2200 a 2260.

Es interesante anotar que los perfiles B y C podrán subir como la espuma según del torneo donde tengan la suerte de jugar, en el caso de un torneo de categoría, obtener tablas es una victoria y un salto peligroso de ELO!. En estas circumstancias la falta de dominio personal convertirán esta experiencia en una emoción poco duradera…

Perfil (D) ingeniería, computadora, base de datos selecta y mapeo de las partidas: vamos a definir que es el mapeo de las partidas. Mapear es asignar el manejo ideal o sentido de juego a un set de partidas. Saber a qué se juega cuando se escoge cierta apertura o se llega a una posición determinada. Porque si usted no comprende el sentido de esa partida no podrá ganarla. ELO promedio 2300 (sudando!)

Perfil (E) teniendo claro el perfil (D) este jugador subirá de 2300 a 2350 dependiendo de la selección de torneos que juega, pero para sostenerse debe agregar todo su conocimiento ajedrecístico acumulado, su experiencia!. Por ejemplo: final con pareja de arfiles, peones pasados, torres combinadas, torres en 7ma, elementos que ya olfateó desde el medio juego y comienza a aplicar (a pesar de los ataques de cálculo de la ingeniería). Por ello razona mas las jugadas. Se toma más tiempo pero es más efectivo.

Y mas allá estaría el perfil (E+) que una buena ingeniería y una selecta base de datos (actualizada, selectiva),puede aplicar conocimientos aprendidos en libros, así como en su experiencia de ajedrez presencial y por correspondencia. Yo agregaría un recurso mas.. el conocimiento de aperturas ganadoras a profundidad. Bueno tiempo hay, pues ICCF es generoso con los tiempos. ELO promedio? más de 2350 sostenido.

Así es el mundo moderno de ajedrez por correspondencia, no hay que perder el foco de la partida, concentración es primordial, no todo es ingeniería o maquina. El factor humano es decisivo.

nota: estos perfiles son basados en que el jugador comenzó con 1800 ELO.

… mas adelante superperfiles..

Ajedrez por Correspondencia: Cuide su K

feliz2016Hola Amigos, Feliz Navidad a Todos!!

Muchos ya están de licencia, muchos dejaron ya las máquinas y se están dedicando a sus días Decembrinos..

El tema de hoy se basa en la siguiente fórmula:

k = r * g //donde r = ELO actual g = Cantidad de Juegos.

Reglas para r: Para los jugadores con ELO >= 2400 k se convierte en constante es decir 10.

Para los que están en el rango de 2000 a 2400 tenemos el siguiente cálculo,

Donde

      r = 70 – ELO / 40

y el resto con menos de 2000 se aplica otra constante donde k = 20

por ejemplo: ELO = 2309 y 130 juegos: r = 70 – (2309 / 40)

                                 r = 12.27 **

Reglas para g:

Si tus juegos son más de 80 entonces g = 1 Continuar leyendo «Ajedrez por Correspondencia: Cuide su K»